经典扑克书籍:超系统

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毫无疑问,超系统由传奇多伊尔布伦森也许是曾经被写在扑克历史上最重要的扑克的书。这并不是说,它是优于所有其它扑克书籍;只是,它是大量大小,写的两次世界扑克冠军和扑克传奇人物。这是一个非常难得的组合。全书600多页的深度,但它的高潮是没有限制的德州扑克的最后一章。

那么,为什么是这本书的任何严重的扑克玩家的扑克图书馆如此重要?那么首先读的书几乎就像下去的记忆里。有写在由世界冠军像鲍比·鲍德温和扑克传奇人物芯片里斯的名字,但一些各种形式的扑克的章节。在无限额德州扑克这一章是完全地打破当时考虑这本书是写于35年前。它强调的是侵略和手读深堆栈播放和隐瞒您的馆藏。

这在某种程度上强调扑克被讨论了多年后大卫Sklansky谁的方式是一个贡献者超系统的非常基本定理。这本书完全改变玩家如何看无限额德州扑克游戏无论是在现金游戏和比赛。它教会侵略,隐身和手阅读,即使读牌是一门学问其中布伦森做一点启发的读者。但是,他并强调它的重要性非常。我肯定会放超系统中的所有时间的五大经典扑克书籍。

其最近的批评者常常认为,文本的日期是与许多在前面的章节中讨论了不再打了扑克的变化。他们还认为,写的布伦森自己的一章也过时,因为它没有考虑到非常深的堆叠游戏,布伦森发挥和更浅的堆叠游戏,是流行现在网上之间的差异。

这么多的压力,起到了布伦森使得和需要堆栈深度工作的策略是不太可行的网络。其中一个是Brunson和其他像他一样没有与之抗衡的35年前的关键事情的筹码玩家过剩。

另外,平均在线玩家即使在$ 100场比赛是更复杂的这些日子比一般的对手,多伊尔正面临$ 5000个买入的比赛35至四十年前。

但是基本的教训是大家都可以了解和认识。他们教的侵略,欺骗,位置和隐含赔率为一起读牌赚钱,在没有限制的德州扑克中的关键组成部分。隐含赔率较少的这些天,尤其是在网络游戏中堆叠较短的平均水平。笔者仍然觉得,虽然,即使经过这些年来,超系统是一个真正的经典,将被证明是彻底伟大的阅读任何想要成为扑克的学生。

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